¿Será amor? Crear historias interactivas

P. Acabo de descubrir Is it love? – una historia interactiva donde el lector toma decisiones y construye así su propia versión de la historia. ¿Es posible hacer algo similar en clase o con / para los alumnos?

R. Sí, Is it love? es bastante popular.

Una variante es Linda Brown, serie de historias interactivas presentadas como aplicaciones móviles.

Explorar esta pista puede dar lugar a actividades diversas, como por ejemplo

  • una conversación en grupo, donde los alumnos deben negociar qué decisión tomar
  • una escritura, que el alumno produce un texto después de pasar por las etapas de la historia tomando las decisiones que le parecen adecuadas
  • un juego de pistas

Para elaborar una historia interactiva existen unas posibilidades, cada una con sus especificidades y sus limitaciones.

  • Una herramienta de mapas mentales. Hay varios, pero supongo que la web Bubbl.us puede ser la más manejable.
  • Powerpoint, si sabes cómo establer enlaces entre las diapositivas.


    • Word, con sus listas sin numerar que puedes convertir en una herramienta potente usando tabulador para aumentar la sangría (bajar de un nivel) y mayúscula+tabulador para volver a subir de nivel.
  • Las herramientas de creación de diagramas (flowchart)
  • Chatmapper, diseñado para crear diálogos y escenarios no lineares
  • Dedalus
  • Inklewiter, el protipo de este tipo de aplicaciones, desgraciadamente abandonado….
  • Quandary, un programa que ya tiene un par de años creado por los creadores de Hotpotatoes
  • Quest, ideado para la creación de juegos de aventura y ficción interactiva
  • Twine
  • Undum, para la creación de juegos interactivos en Javascript