Los crucigramas son una herramienta divertida (a no ser que no te gusten…) para practicar aprendiendo. Por ejemplo:
- Crucigrama – que propone siempre las letras que hay que usar
- Crucigramas 10 – que dice si la letra propuesta por el usuario es correcta
Si bien es cierto que se aprende (también) las definiciones típicas de un crucigrama, puede ser útil sugerir tener a mano una hoja o una libreta para apuntar cosas nuevas e interesantes. - Kryss – aplicación que se juega con un contrincante (real o virtual) que propone en cada turno una serie de letras que convienen en las casillas del crucigrama. Un juego muy adictivo.
Entre las aplicaciones similares: