juegos

Votar en clase

Si quieres hacer votar tus alumnos en clase, puedes usar:

  • la aplicación portátil KAHOOT
    Los alumnos se conectan a una dirección que se les comunica, y los votos se juntan
  • las tarjetas PLICKERS que se pueden imprimir – los alumnos muestran la hoja con la cara que deciden ellos, y el teléfono del profesor escanea la clase.

Pointless

Pointless. es un juego que encontré al azar de unas visitas a librerías. Es un juego en el que se trata de dar una respuesta inútil, fuera de tema. Hay ejemplos en Bloggomy y TheBoyandMe.

Puede ser el punto de inicio de una actividad de conversación divertido.

Storycube

Storycube es un juego de dados para hacer hablar o escribir. Se trata de un producto comercial.

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Una cosa así se puede montar por su cuenta. Compra una serie de juegos de dados (o haz instalar dados virtuales en el teléfono inteligente) y en una hoja escribe cosas como:

en azul: lugar

1 escuelas 2 casa 3 tienda 4 trabajo 5 hospital 6 bar

en rojo: persona

1 yo 2 modelo 3 fantasma 4 actor 5 colega 6 director

en verde: acto

1 trabajar 2 comer 3 beber 4 caer 5 hablar 6 leer

en blanco: acontecimiento

1 accidente 2 comida 3 morir 4 enamorarse 5 mudarse 6 encontrar amgo

Cada grupo tiene una serie de dados – y con el resultado de la jugada tienen que contstruir una historia – con tienen que contar o escribir. O, más respetuoso de la idea original, combinar cosas que no encajan automáticamente como

blanco

1 fantasma 2 llave 3 coche 4 hospital 5 libro 6 música

verde

1 coche 2 casa 3 carne 4 periódico 5 amigo 6 películaf

rojo

1 barco 2 accidente 3 pan 4 trabajo 5 hijos 6 playa

Para facilitar la cosa se pueden usar dados virtuales.

Tick Tack Bumm

Este juego de mesa consiste en una serie de tarjetas con sílabas, y una alarma llamada ‘bomba’ que delimita el tiempo máximo. El objetivo es que los alumnos saquen una tarjeta con una sílaba, y que encuentren una palabra que empiece con aquella sílaba. Cuando suena la alarma (cuando explota la ‘bomba’) el alumno que tenga en mano la ‘bomba’.

El juego original (alemán) se describe en https://www.exlibris.ch/de/hobby-spiele-brettspiele/puzzles/tick-tack-bumm-d/id/9001890647543

Algunos aspectos son fáciles de adaptar:

  • Una ap en el teléfono para medir el tiempo (busca en la tienda con la palabra Countdown) y dar una señal sonora llamativa
  • Haz una serie de tarjetas con sílabas, o con letras con los que las palabras tienen que empezar
  • Piensa en algo que será la ‘bomba’ – una pelota  detenis o una naranja, por ejemplo
  • Puede ser desafiante añadir un aspecto temático – que las palabras citadas tengan que relacionarse con un campo semántico (el deporte o las frutas por ejemplo)

Lingua Ludica

Lingua Ludica es un juego que se basa en tarjetas de color con preguntas. Los alumnos tienen que contestar correctamente por lo menos una pregunta en cada una de las seis categorías (vocabularion gramática, cultura, colocaciones, juego de rol, definiciones).

El juego se edita en alemán, inglés, francés, italiano y español. El sitio da ejemplos de esas preguntas. Puede ser inspiración para crear tu propia serie de preguntas.

http://www.lingualudica.com/

Cerebriti: gamificar tus clases

Depende de cada uno el abanico de actividades que quieres activar en tus clases – como cada uno de los alumnos usa las estrategias que le gustan para aprender. Pero si crees que los juegos hacebn parte de esas estraghetga – de un loado o do otro – puede ser interente descubrir Cerebriti.

cerebriti-hojear

Puedes crear tus propias actividades en Cerebriti.

cerebriti-crear

Dixit: un juego de mesa para contar historias

Un artículo interesante en Educacion3.0:
Dixit, un juego de mesa para mejorar la creatividad y el lenguaje… con imágeneshttp://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/dixit-juego-mesa-mejorar-la-abstraccion-lenguaje-imagenes/36709.html

Describe un juego de mesa que se puede usar en clase para que los alumnos inventen y cuenten una historia a partir de fotos que conllevan bastante ambigüedad como para dejar espacio abierto.

Si el tema te interesa, hay un artículo en Wikipedia sobre Dixit.

Y si quieres ponerlo en práctica en clase, bastaría con montar una carpeta compartida en Onedrive o similar a la que pueden acceder los alumnos.

Crear sopa de letras

Sopas de letras son actividades que pueden server para como actividad de repaso o para pasar el tiempo si no hay bastante tiempo para iniciar otra actividad, o para publicar en una revista o en un sitio de la escuela o de la clase. Discovery Education (http://puzzlemaker.discoveryeducation.com/WordSearchSetupForm.asp?campaign=flyout_teachers_puzzle_wordcross) tiene una herramienta en línea para crearlas. A ver si descubres las 15 palabras.

 

U B P G O H V S O P Y S C L Q 
O N S R O E Z N H A T E L M O 
S V B Z R M R A T S E R A O Ñ 
H I I A I E A C U A D E R N O 
L E N T I Z E M S D S A E A T 
F O B V N V L Q B O C X V T O 
P F N T S U E G J Z N B A U M 
Y I K G Y H J O L O Z B M I X 
O I U X D D E B C Q D Q I L U 
M B G A C I F Y U C M C R M L 
D N R J H B Á K X S L Á P I Z 
P W C E Q B S L D X I V Z D Q 
B B U G V V F F O O G D B H N 
J S W O D Z H W Z G I U T C Y 
O V I T N A T S U S O L R F J

Hay una listaa con más herramientas similares en http://aulavirtual.bligoo.es/content/view/1482039/Creacion-de-sopa-de-letras.html

Preparar e imprimir tableros

P. Quiero hacer un juego de sociedad para uso en clase, Pero ¿cómo conseguir los materiales, y organizarlo?

R. Hay plantillas que se pueden adaptar y luego imprimir en http://people.uncw.edu/ertzbergerj/word_games.html que son básicamente tableros tipo juego de oca.

Pero hay muchos más en http://www.imprimiryjugar.com/

Buscar palabras

Una herramienta para combiner una serie de letras en palabras existente, no es algo que se necesita cada día. Pero puede ser útil en una session de Palabreando, o durante la preparación de una session lúdica o de repaso.

Buscapalabra te permite entrar una serie de letras, y luego propone dos opciones:

Palabras que se pueden formar con las letras (para Apalabrados o Scrabble)
Palabras que contienen las letras (por ejemplo: todas las palabras con y)

http://www.buscapalabra.com/